Der Spieler hat einen großen Vorteil gegenüber dem Haus, wenn er die Spielregeln richtig versteht. Denn es erhöht Ihre Gewinnchancen und reduziert die Vorteile von zu Hause.

Der Dealer verteilt für jeden Spieler in der ersten Runde zwei Karten. Die Karten des Spielers werden aufgedeckt, was bedeutet, dass jeder, sowohl der Dealer als auch die anderen Spieler am Tisch, ihre Karten sehen können. Der Händler erhält eine verdeckte Karte und eine verdeckte Karte. Sie müssen Ihr Spiel mit der nach oben zeigenden Karte des Gebers beeinflussen, dh Sie entscheiden je nach Karte des Gebers über Ihren nächsten Zug.

Das Ziel des Dealers ist dem Ziel der Spieler gleich, eine Hand zu haben, die 21 Punkte addiert, aber der Unterschied ist, dass die Hand des Dealers 17 oder mehr Punkte haben muss. Wenn also die Summe der ersten beiden Karten des Dealers weniger als 17 beträgt, muss er weitere Karten aufheben, bis er mindestens 17 und höchstens 21 Punkte erreicht. Wenn die Summe der Karten des Dealers 21 Punkte übersteigt, gewinnen die Wetter (die 21 Punkte nicht überschritten haben) die Runde.

Denken Sie daran, dass sich „21 tun“ von „Blackjack“ unterscheidet. Beides bedeutet, dass die Summe der Karten 21 Punkte beträgt, aber „Blackjack“ ist ein Begriff, der verwendet wird, wenn die Summe der beiden Karten 21 Punkte beträgt, beispielsweise ein S und ein Bube. Wenn Sie bereits ’21‘ machen, erhalten Sie ein Blatt mit 21 Punkten, aber diese Punkte wurden mit mehr als zwei Karten getroffen.

Wenn der Dealer zwischen 17 und 21 Punkten zählt, gewinnt der Spieler mit einem Top-Blatt (nicht über 21) und bindet den Spieler, der ein Blatt mit dem gleichen Wert wie das Dealer-Blatt hat. Wenn die Hand des Spielers weniger als die des Dealers ist, verliert der Spieler das Spiel.

Der Spieler, der das Spiel gewinnt, erhält 2: 1 seines Einsatzes, aber wenn der Spieler einen Blackjack ausführt (die ersten beiden Karten insgesamt 21), erhält er 3: 2 des Wertes seines Einsatzes. Wenn der Dealer diese Runde macht, gewinnen alle Spieler die Runde, auch die mit 21 Punkten. Wenn es ein Unentschieden gibt, wenn der Spieler und der Händler 21 Punkte sammeln, wird der Put an den Spieler zurückgegeben.

BLACKJACK RUNDSTAHL

Bevor Sie Ihre Entscheidungen im Spiel treffen, muss jeder Spieler vorsichtig sein, um sein Ziel zu erreichen, obwohl er seine Strategien mit Beweglichkeit einsetzen muss. Daher ist es wichtig, dass alle Spieler, auch die erfahrensten, ihre Spielentscheidungen ständig trainieren, da jede Entscheidung von den Karten des Spielers und des Gebers abhängt.

Auch wenn es keine bestimmte Strategie gibt, können die Spieler ihre Gewinnchancen durch einfache und bewährte mathematische Berechnungen erhöhen.

Mit Übung wird diese Berechnungsstrategie einfacher. Unser Tipp für Anfänger ist es, dafür einen Tisch zu machen. Nach dem Üben der Strategie ist der Spieler bereit, zwei echte Wetten zu beginnen. Diese Strategie hängt von der Anzahl der verwendeten Decks ab.

– Nachdem Ihre Karten ausgeteilt wurden, entscheiden die Spieler abhängig vom Wert der Hände, welche Aktion sie ausführen sollen:

HIT-FRAGE FÜR EINEN BRIEF

Wenn der Spieler den Wert seiner Hand erhöhen möchte, nähern Sie sich der Summe von 21 Punkten. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Karten, die ein Spieler beanspruchen kann, aber er muss 21 Punkte überholen.

Um eine bessere Gewinnchance zu haben, wird empfohlen, dass der Spieler, wenn er 16 Punkte in der Hand hat, weiterhin eine Karte (Treffer) anfordert. Wenn der Geber 10 Karten hat, muss der Spieler eine weitere Karte (Treffer) anfordern, bis er ein Minimum von 17 Punkten erreicht.

STAND-STAY

Bitten Sie nicht um einen zusätzlichen Brief. Der Wert Ihrer Hand ändert sich also nicht.

Der Spieler muss diese Aktion wählen, wenn er mit seiner Hand zufrieden ist. Normalerweise zieht es der Spieler vor, keine zusätzliche Karte anzufordern, weil die Summe der Karten bereits nahe 21 ist oder weil der Spieler Angst hat, dass die Summe 21 übersteigt.

DOUBLE DOWN-DOUBLE

Wenn der Spieler beschließt, seinen Einsatz zu verdoppeln, erhält er nur eine zusätzliche Karte. Der Spieler kann nur zu Beginn des Spiels wählen, indem er seine ersten zwei Karten erhält. Der Spieler platziert eine weitere Wette mit demselben Wert neben seiner ursprünglichen Wette.

Der Spieler muss sich sicher sein, dass er nur eine Karte benötigt, wenn er fast 21 erreicht, da er nur noch eine weitere Karte erhalten kann. Wenn Ihre ersten beiden Karten niedrig sind und der Spieler der Meinung ist, dass seine dritte Karte einen beachtlichen Wert erreicht, kann er seinen Einsatz verdoppeln.

Normalerweise kann ein Spieler verdoppeln, wenn die Summe seiner ersten beiden Karten zwischen 8 und 11 liegt, aber jedes Casino hat spezifische Regeln zu diesem Thema. Einige Casinos akzeptieren viel höhere oder niedrigere Werte. In der Regel werden Sie darüber informiert, was am Online-Casino-Tisch der Fall ist, an dem Sie wetten möchten.

Die beste zu wählende Situation ist, wenn Sie eine anfängliche Hand von 10 oder 11 haben und die anfängliche Karte des Dealers niedrig ist. Dadurch wird verhindert, dass die Anzahl 21 übersteigt.

Wenn der Dealer eine niedrige Anfangskarte hat, muss er wahrscheinlich mehrere Karten anfordern, bis er ein Minimum von 17 erreicht hat (da der Dealer mindestens 17 Punkte bestellen muss), was die Chancen des Dealers erhöht Pass 21, und der Spieler gewinnt.

SPLIT-DIVIDIR

Wenn die ersten beiden Karten gleich sind, kann der Spieler die Hände in zwei Wetten aufteilen. Dies erfordert einen Split. Auf diese Weise hat der Spieler zwei Einsätze und erhält für jede Hand eine weitere Karte. Nachdem er normal weiter spielen kann, kann der Spieler die gleichen Entscheidungen treffen wie er, wenn er die Karten nicht aufgeteilt hätte. Aber jetzt muss er Entscheidungen für seine Hand treffen.

Um den Split durchzuführen, muss der Spieler erneut den gleichen Wert wie die erste Hand setzen. Danach verteilt der Dealer auf jede Hand eine weitere Karte, und der Spieler trifft seine Entscheidungen auf dieselbe Weise wie in den üblichen Runden.

Wenn der Split zwei Asse ist, verteilt der Dealer nur eine weitere Karte auf jede Hand. Die Hand kann nicht als Blackjack angesehen werden, wenn der Spieler eine Hand aus einem A und einer Karte mit zehn Punkten bildet (10, Bube, Dame, König).

Wir empfehlen Ihnen, niemals auf Karten aufzuteilen, die 10, 4 oder 4 sind, und im Fall von A und 8 immer einen Split vorzunehmen. Beachten Sie jedoch, dass ein Split nicht immer vorteilhaft oder positiv ist extra und so ein extra Spaß, kann sogar Glück bringen, aber es ist auch ein doppeltes Risiko. Wenn Sie Herausforderungen mögen, kann Split eine gute Option für Sie sein, aber mit dieser Aktion können Sie auch Geld verlieren.

ÜBERTRAGUNG ODER RENDER

Die meisten Websites, die BlackJac online anbieten, haben diese Option, die manchmal von Blackjack-Surrender-Websites aufgerufen wird, und auf anderen Websites wird nur der traditionelle Name Blackjack genannt. Surrender Blackjack hat zwei Versionen:

Früh aufgeben: Wenn der Dealer noch keinen Blackjack hat und der Spieler noch nicht entschieden hat, ob er etwas unternimmt, ist er noch nicht entschieden.

Später Surender: Wenn der Spieler seinen Zug entschieden hat, zum Beispiel einen Treffer, und wenn die Karte des Dealers keine A oder 10 ist.

Beim Aufgeben der Runde, der Kapitulation, verliert der Wetter nur die Hälfte des Einsatzes, die andere Hälfte erhält er zurück. Der Spieler kann nur in bestimmten Situationen kapitulieren. Wenn der Dealer zum Beispiel einen Blackjack hat oder nach einem Split, kann keine Kapitulation erfolgen.

Um zu verhindern, dass der Spieler alle seine Wetten verliert, erlauben einige Casinos den Spielern, auf ihre Hände zu verzichten. Wenn ein Spieler also lieber aufgibt, nachdem er seine Hand gesehen hat, hat er keinen Totalverlust. Denken Sie jedoch daran, dass der Spieler nach einem Treffer nur zwischen den Optionen „Treffer“ und „Stand“ wählen kann. Das heißt, Kapitulations-, Split- oder Doppelaktionen können nur in den ersten Zwei-Karten-Händen ausgeführt werden.

Wenn die offene Karte des Dealers eine 10 oder 5 ist, können Sie in einigen Casinos frühzeitig aufgeben. Diese Aktion ist jedoch nicht immer verfügbar. Kapitulation ist eine gute Option, wenn der Anfangswert Ihrer Hand größer als 15 ist, sobald die Chance, dass sich die Hand des Spielers von 21 bewegt, größer ist als die Wahrscheinlichkeit, dass der Dealer 21 überschreiten muss, wobei in diesem Fall der Spieler die Kapitulation übergibt kann etwas Geld sparen.

Die verspätete Kapitulation ist schon anders und schwieriger, da die Situationen anders sind. Bevor Sie sich für die Kapitulation entscheiden, denken Sie daran, dass in den meisten Fällen eine Kapitulation nicht zu bevorzugen ist, da in diesen Situationen kein erwiesener Vorteil besteht. Daher ist es am besten, wenn die Spieler bis zum Ende der Runde normal weiterspielen.

VERSICHERUNG-VERSICHERUNG

Wenn die ursprüngliche Karte des Dealers eine SSA ist, kann der Spieler eine Versicherung abschließen, was eine zusätzliche Wette ist, bevor er mit seiner Wette fortfährt.

Der Versicherungswert ist die Metadaten des ursprünglichen Wettbetrags. Wenn der Dealer einen Blackjack macht, erhält der Spieler den Versicherungswert, obwohl er den Wert der Wette verloren hat. Der Wert beträgt 2 zu 1, dh der Spieler erhält den Wert der Wette zurück. Falls der Dealer keinen Blackjack macht, verliert der Wetter den Wert der Versicherung, setzt das Spiel jedoch mit seinem ursprünglichen Einsatz fort. Im Falle eines Unentschiedens haben sowohl der Spieler als auch der Dealer einen Blackjack.

Nach einer Versicherung zu fragen ist eine Aktion im Spiel, die für den Spieler nicht sehr vantasojo ist, denn wenn die erste Karte des Dealers ein A schmerzt, hat er laut Statistik eine geringe Wahrscheinlichkeit, einen Blackjack zu bilden. Deshalb besteht für Spieler, die eine Versicherung in Anspruch nehmen, das Risiko, Geld zu verlieren.

Wenn der Spieler die Runde gewinnt, ist der Gewinn niedriger, da er die Versicherung verloren hat. Diese Option ist also in keinem Winkel rentabel. Wir empfehlen Ihnen, auf Versicherungen zu verzichten, da die Chancen des Dealers, einundzwanzig zu spielen, minimal sind.

HÄUFIGE HÄNDE IN BLACKJACK

Erkundigen Sie sich über die verschiedenen Blackjack-Hände und die idealen Aktionen für jeden, so dass der Spieler seine Karten optimal nutzt und mehr Chancen hat, das Spiel zu gewinnen.

Natürlicher Blackjack

Anfangsblatt mit einer A- und einer Zehnpunktkarte (10, Bube, Dame, König). Dies ist die bestmögliche Hand, außer wenn der Dealer auch einen natürlichen Blackjack hat. In diesem Fall gibt es ein Unentschieden und der Spieler erhält den Wert seiner Wette zurück.

Paar

Wenn die Starthand aus zwei gleichwertigen Karten besteht. In diesem Fall kann die ursprüngliche Hand in zwei Hände aufgeteilt werden. Dies erhöht die Gewinnchancen des Spielers.

Harte Hand

Wenn keine der beiden Startkarten ein A ist Nachfolgend finden Sie einige Alternativen, welche Aktionen der Spieler im Falle einer harten Hand ausführen kann.

Wenn der Spieler eine Karte von acht oder weniger hat, muss er nach einem Treffer fragen.

Wenn der Spieler 9 hat und die erste Karte des Dealers 3, 4, 5 oder 6 ist, kann er den Einsatz verdoppeln oder er kann eine Karte (Treffer) anfordern.

Wenn der Spieler 10 hat und die Karte des Dealers zwischen 2 und 9 ist, kann er den Einsatz verdoppeln oder er kann eine Karte (Treffer) anfordern.

Wenn der Spieler eine 11 hat und der Dealer und die ursprüngliche Karte des Dealers zwischen 2 und 10 liegen, kann der Spieler den Einsatz verdoppeln. Wenn der Dealer ein A hat, muss der Spieler einen Treffer anfordern.

Wenn der Spieler eine 12 hat und die ursprüngliche Karte des Dealers 1,2 oder 3 ist, muss der Spieler eine Karte (Treffer) anfordern. Wenn die Karte des Gebers 4, 5 oder 6 ist, hat der Spieler die Treffer- oder Standoptionen.

Wenn der Spieler 13, 14, 15 oder 16 hat und die ursprüngliche Karte des Händlers 2,3,4,5 oder 6 ist, kann der Spieler eine Karte (Treffer) anfordern.

Wenn der Spieler 17, 18, 19, 20 oder 21 hat, ist die beste Option, nach einem Stand zu fragen.

Weiche Hand SOFT Hand

Wenn die Starthand ein S enthält, das den Wert 1 oder 11 annehmen kann, lesen Sie unten unsere wunden Tipps, was Sie tun müssen, wenn Sie eine leichte Hand haben:

Wenn der Spieler A und 2 oder A und S und 3 hat und die erste Karte des Dealers 5 oder 6 ist, kann er den Einsatz verdoppeln oder er kann eine Karte (Treffer) anfordern.

Wenn der Spieler A und 4 oder A und S und 5 hat und die erste Karte des Dealers 4, 5 oder 6 ist, kann er den Einsatz verdoppeln oder er kann eine Karte (Treffer) anfordern.

Wenn der Spieler A und 6 hat und die erste Karte des Dealers 3, 4, 5 oder 6 ist, kann er den Einsatz verdoppeln oder eine Karte (Treffer) anfordern.

Wenn der Spieler A und 7 hat und die erste Karte des Dealers 2, 7 oder 8 ist, kann er stehen. Wenn die Karte des Gebers 3,4,5 oder 6 ist, muss der Spieler verdoppeln (verdoppeln), oder er kann eine Karte (Treffer) anfordern.